11.12.2026
Description - EN

Display means to show, make visible, arrange and present. But a display never simply shows a work: it determines how, where, when and under which conditions we encounter it.
When does a visitor become a user, viewer, reader, performer, or thinker? How do we direct the gaze, movement, and information? And what happens when a work “fills” its space? And what if, suddenly, it no longer does?
MXL: DISPLAY – HOW TO SPACE INVADE? is an experimental exhibition and curatorial workshop about space as a medium of communication. The starting point is an existing audiovisual work of your own — film, clip, video, animation, sound piece or different moving imagery artefact. We do not alter the work itself. Instead, we design everything around it: space, hardware, playback devices, cables, interfaces, media playing, sound and light.
SPACE INVADER is a deliberate reference to the arcade game Space Invaders (1978), the first video game with “endless gameplay”: a work receives a small territory — and begins to occupy the space.
Together, we develop 3–6 spatial installations that connect into a theatrical DISPLAY CHOREOGRAPHY. Through collective “switches” and timed transitions, we transform space, works, light, sound, information and visitor flow as a performance group.
The workshop does not end with the performative installation: we test a spatial dramaturgy and develop the possibility of taking this practice further at Display – Raum für digitale Praxis in Frankfurt, temporarily “space invading” the actual display space.
10 days. One work. Multiple states. Endless drama.
(Existing DeutschlandTickets are required for the trip to Frankfurt.)

Beschreibung - DE

Display heißt zeigen, sichtbar machen, anordnen und präsentieren. Aber ein Display zeigt nie nur ein Werk: Es bestimmt, wie, wo, wann und unter welchen Bedingungen wir ihm begegnen.
Wann wird ein Besucher zum User, Betrachter, Leser, Performer oder Denker? Wie lenken wir Blick, Bewegung und Information? Und was passiert, wenn ein Werk seinen Raum „erfüllt“? Und was, wenn plötzlich nicht mehr?
MXL: DISPLAY – HOW TO SPACE INVADE? ist ein experimenteller Ausstellungs- und Kurationsworkshop über Raum als Kommunikationsmedium. Ausgangspunkt liefert ein bereits existierendes, originäres, audiovisuelles Werk ihrer Wahl – Film, Clip, Video, Animation, Soundarbeit oder anderes AV-Artefakt. (→ Bitte zum ersten Treffen mtbringen!) Am Werk selbst arbeiten wir nicht. Wir gestalten alles, was es umgibt: Raum, Hardware, Zuspieler, Kabel, Interfaces, Mediaplaying, Sound und Licht.
SPACE INVADER ist dabei eine bewusste Anspielung auf das Arcade-Game Space Invaders (1978), das erste Videospiel mit “endless gameplay”: Jedes Werk bekommt ein kleines Territorium – und beginnt, den Raum zu besetzen.
Gemeinsam entwickeln wir 3–6 räumliche Inszenierungen, die sich zu einer theatralischen DISPLAY CHOREOGRAPHY verbinden. Über gemeinschaftliche “Switches” und getimte Übergänge verändern wir Raum, Werke, Licht, Sound, Information und Besucherführung als Performance-Gruppe.
Der Workshop endet nicht bei der performativen Installation: Wir testen eine räumliche Dramaturgie und entwickeln die Möglichkeit, diese Praxis anschließend in Frankfiurt bei Display – Raum für digitale Praxis weiterzudenken und den dortigen Raum temporär zu „space invaden“.
10 days. One work. Multiple states. Endless drama.
(Für den Trip nach Frankfurt sind vorhandene DeutschlandTickets erforderlich.)

11.12.2026